«Герои для всех»: Вдохновение и амбиции разработчиков Heroes of Might & Magic: Olden Era

В недавнем интервью генеральный директор студии Unfrozen Денис Фёдоров поделился своими мыслями о создании долгожданной тактической стратегии Heroes of Might & Magic: Olden Era. Команда поставила перед собой задачу не только воссоздать магию классических игр, но и сделать её доступной для широкой аудитории. Фёдоров подчеркивает, что «Герои» — это не просто игра для опытных геймеров, а проект, ориентированный на всех любителей жанра.

Философия разработки: «Для всех»

По словам Фёдорова, ключевым принципом команды является стремление угодить всем категориям игроков. Это выражается в следующих аспектах:

  • Приоритет казуальных игроков: Разработчики понимают важность привлечения широкой аудитории и делают акцент на удобстве игры для новичков.
  • Баланс между старыми и новыми элементами: Применение подхода Сида Мейера, который предполагает сочетание старого контента с новыми идеями и улучшениями.
  • Ответственность перед фанатами: Создание игры, которая будет соответствовать ожиданиям поклонников франшизы, является одной из главных задач команды.

Воссоздание волшебства: Элементы игры

Разработчики стремятся не только восстановить дух оригинала, но и добавить новые возможности. Ключевые элементы включают:

  • Первый акт игры: Обещает погрузить игроков в уникальную игровую вселенную с захватывающим сюжетом.
  • Шесть фракций: Каждая фракция будет обладать уникальными возможностями и стратегиями, что увеличит реиграбельность.
  • Генератор случайных карт: Это позволит создать бесконечное разнообразие игровых ситуаций, поддерживая интерес игроков на длительный срок.

Планы на будущее: Ранний доступ и консоли

Хотя Heroes of Might & Magic: Olden Era изначально планируется только для ПК, Фёдоров открыто рассматривает возможность выхода на консоли при успешном запуске. Важные моменты включают:

  • Перенос даты выхода: Ожидаемый старт раннего доступа в 2026 году, что предоставляет команде дополнительное время для доработки продукта.
  • Aудитория как приоритет: Учитывая отзывы от пользователей демоверсии, команда активно работает над улучшением игрового процесса.
  • No Ubisoft Connect: Разработчики обещают отсутствие обязательных онлайн-сервисов, что может стать плюсом для многих игроков.

«Герои» — это не просто игра; это целый мир приключений и стратегий, который должен быть доступен каждому.»

С нетерпением ждём развития событий вокруг Heroes of Might & Magic: Olden Era!

Вам может быть интересно:

1
menu
menu