PlayStation 5 с Linux: почти нативная производительность игр из Steam
Лаборатория Digital Foundry провела тестирование производительности Linux на PlayStation 5, используя такие игры, как Black Myth: Wukong, Crimson Desert, Pragmata и Control из библиотеки Steam. Результаты эксперимента показали, что консоль Sony способна запускать ряд ПК-игр с производительностью, близкой к нативной. В этой статье вы узнаете о ключевых особенностях проекта PS5 Linux и его возможностях.
Тестирование и результаты
Специалисты Digital Foundry провели тестирование на консоли PlayStation 5 с прошивкой до версии 4.5. В результате они пришли к следующим выводам:
- Производительность в Black Myth: Wukong: без режима Boost производительность составила 99,9% от нативной версии PS5.
- Режим Boost: включение этого режима добавляет около 3% производительности, но качество текстур остается ниже.
- Проблемы с графикой: низкое распределение видеопамяти вызывает рывки изображения и проблемы с рендерингом в некоторых играх.
Архитектура и ограничения
Проект PS5 Linux был разработан Энди Нгуеном и использует восьмиядерный процессор Zen 2 и графический процессор RDNA 2. Однако есть некоторые ограничения:
- Распределение памяти: PS5 использует унифицированную память, в то время как Linux обрабатывает её отдельными пулами.
- Максимум видеопамяти: динамическое распределение достигает около 6 Гбайт, что негативно влияет на производительность игр.
- Разрешение изображения: в настоящий момент поддерживается только разрешение 1080p, более высокие разрешения находятся в разработке.
Тестирование конкретных игр
Digital Foundry протестировала несколько игр для определения их производительности на PS5 Linux:
- Control: игра демонстрировала 50-60 кадров в секунду при разрешении 1080p и низких настройках графики.
- Crimson Desert и Pragmata: столкнулись с проблемами рендеринга из-за ограниченного распределения видеопамяти.
- Сравнение с нативной версией: прямое сравнение результатов затруднено из-за различий в оптимизации рендеринга между версиями для ПК и консоли.
Перспективы развития проекта PS5 Linux
Несмотря на успешные результаты тестирования, проект PS5 Linux имеет свои ограничения:
- Ограниченная прошивка: текущая конфигурация доступна только для пользователей со старыми версиями прошивки.
- Потенциал развития: работа над поддержкой более высоких разрешений продолжается, что может улучшить игровой опыт.
- Альтернатива Valve Steam Machine: проект предоставляет пользователям возможность оценить производительность консолей нового поколения.
Таким образом, хотя проект PS5 Linux демонстрирует многообещающие результаты, его практическое применение остается ограниченным.