PlayStation 5 с Linux: почти нативная производительность игр из Steam

Лаборатория Digital Foundry провела тестирование производительности Linux на PlayStation 5, используя такие игры, как Black Myth: Wukong, Crimson Desert, Pragmata и Control из библиотеки Steam. Результаты эксперимента показали, что консоль Sony способна запускать ряд ПК-игр с производительностью, близкой к нативной. В этой статье вы узнаете о ключевых особенностях проекта PS5 Linux и его возможностях.

Тестирование и результаты

Специалисты Digital Foundry провели тестирование на консоли PlayStation 5 с прошивкой до версии 4.5. В результате они пришли к следующим выводам:

  • Производительность в Black Myth: Wukong: без режима Boost производительность составила 99,9% от нативной версии PS5.
  • Режим Boost: включение этого режима добавляет около 3% производительности, но качество текстур остается ниже.
  • Проблемы с графикой: низкое распределение видеопамяти вызывает рывки изображения и проблемы с рендерингом в некоторых играх.

Архитектура и ограничения

Проект PS5 Linux был разработан Энди Нгуеном и использует восьмиядерный процессор Zen 2 и графический процессор RDNA 2. Однако есть некоторые ограничения:

  • Распределение памяти: PS5 использует унифицированную память, в то время как Linux обрабатывает её отдельными пулами.
  • Максимум видеопамяти: динамическое распределение достигает около 6 Гбайт, что негативно влияет на производительность игр.
  • Разрешение изображения: в настоящий момент поддерживается только разрешение 1080p, более высокие разрешения находятся в разработке.

Тестирование конкретных игр

Digital Foundry протестировала несколько игр для определения их производительности на PS5 Linux:

  • Control: игра демонстрировала 50-60 кадров в секунду при разрешении 1080p и низких настройках графики.
  • Crimson Desert и Pragmata: столкнулись с проблемами рендеринга из-за ограниченного распределения видеопамяти.
  • Сравнение с нативной версией: прямое сравнение результатов затруднено из-за различий в оптимизации рендеринга между версиями для ПК и консоли.

Перспективы развития проекта PS5 Linux

Несмотря на успешные результаты тестирования, проект PS5 Linux имеет свои ограничения:

  • Ограниченная прошивка: текущая конфигурация доступна только для пользователей со старыми версиями прошивки.
  • Потенциал развития: работа над поддержкой более высоких разрешений продолжается, что может улучшить игровой опыт.
  • Альтернатива Valve Steam Machine: проект предоставляет пользователям возможность оценить производительность консолей нового поколения.

Таким образом, хотя проект PS5 Linux демонстрирует многообещающие результаты, его практическое применение остается ограниченным.

Вам может быть интересно:

1
menu
menu