Bolt Graphics заявляет о превосходстве Zeus над GeForce RTX 5090 в трассировке лучей, но не всё так просто

Bolt Graphics представила свою новую графическую платформу Zeus, заявив, что её флагманская модель способна превзойти Nvidia GeForce RTX 5090 в задачах трассировки лучей в 10 раз. Компания опубликовала результаты тестов, которые выглядят впечатляюще, однако есть важные нюансы, которые стоит учитывать. В этой статье мы разберём, что обещает Bolt Graphics, насколько реалистичны её заявления и какие ограничения существуют у новой технологии. — Тестовая производительность Zeus: впечатляющие цифры Согласно данным Bolt Graphics, их платформа Zeus демонстрирует исключительные результаты в бенчмарках. Тестирование проводилось на базе показателя BTRC (Budget for Triangle-Ray Crossings) — ресурса графического процессора, который определяет количество операций пересечения луча с треугольником при частоте 120 кадров в секунду и разрешении 4K. — Zeus 4c: серверная система с четырьмя чипами показывает производительность в 13 раз выше, чем GeForce RTX 5090. — Zeus 1c: одночиповая видеокарта превосходит RTX 5090 в 3,5 раза. Важно отметить, что Bolt Graphics использует синтетические тесты, которые работают в идеальных условиях и не всегда отражают реальную производительность в играх или приложениях. — Реальные ограничения технологии Хотя результаты бенчмарков выглядят впечатляюще, есть несколько факторов, которые могут снизить эффективность Zeus в реальных условиях: — Динамические сцены: В играх объекты постоянно движутся, что требует перестроения ускоряющих структур и увеличивает нагрузку на GPU. — Некогерентные лучи: Отражения и преломления создают сложные траектории лучей, которые труднее обрабатывать. — Плотность треугольников: В зависимости от сцены количество треугольников может значительно варьироваться, что влияет на производительность. Кроме того, Bolt не раскрыла методологию своих тестов, что вызывает вопросы к объективности результатов. — Сравнение характеристик: Zeus vs RTX 5090 При детальном анализе технических характеристик видно, что Zeus имеет как преимущества, так и недостатки: — Производительность шейдеров: — Zeus 1c: 10 Тфлопс (FP32) — Zeus 2c: 20 Тфлопс — RTX 5090: 105 Тфлопс — Объём памяти: — Zeus 2c: 128 Гбайт LPDDR5X — RTX 5090: 32 Гбайт GDDR7 — Пропускная способность памяти: — Zeus 2c: 725 Гбайт/с — RTX 5090: 1,8 Тбайт/с Эти данные показывают, что Zeus уступает RTX 5090 в некоторых ключевых аспектах производительности. — Когда ждать появления продукции? Bolt Graphics планирует начать поставки образцов своих графических процессоров разработчикам только в 2026 году, а массовое производство стартует в 2027 году. К этому времени AMD и Nvidia выпустят новые поколения видеокарт, которые могут изменить текущий баланс сил. Таким образом, сравнение Zeus с современными GPU может быть не совсем корректным — более актуальным будет сопоставление с моделями конкурентов того же года выпуска. — Итог: Bolt Graphics представила многообещающую технологию с впечатляющими результатами тестов. Однако её реальная производительность в играх и приложениях остаётся под вопросом из-за специфики синтетических бенчмарков и ограничений динамических сцен. Окончательные выводы можно будет сделать только после выхода продукции на рынок и независимого тестирования.

Вам может быть интересно:

comment Нет комментариев

Вы можете первым оставить комментарий!

mode_editКомментарий:

1
menu
menu