Titan Quest 2: Элементалист — мастер стихий и прокачки
КОНТЕНТ:
Студия Grimlore Games раскрыла новые детали о системе мастерства в долгожданной RPG Titan Quest 2. На примере персонажа элементалиста разработчики продемонстрировали, как сочетание мастерств Земли и Бури позволяет создавать уникальные классы и стратегии. Эта комбинация открывает перед игроками возможность управлять стихиями и доминировать на поле боя.
Система мастерства: гибкость и разнообразие
В Titan Quest 2 система мастерства представляет собой древо умений, которое позволяет комбинировать два разных направления для создания уникального класса. Это определяет стиль игры, тип урона и стратегию в бою.
- Комбинация Земли и Бури создаёт элементалиста — мощного заклинателя.
- Каждое мастерство предлагает широкий выбор активных и пассивных умений.
- Игроки могут экспериментировать с разными комбинациями для персонажей.
Элементалист: ярость стихий в действии
Элементалист — это персонаж, который буквально обрушивает на врагов стихийные атаки. Основные умения включают:
- Землетрясение — мощная атака по области, эффективная против групп врагов.
- Разлом и Ледяные осколки — умения для добивания противников.
Разработчики подчеркивают, что умения можно усиливать с помощью модификаторов. Например, Землетрясение можно улучшить дополнительным зарядом или усилением удара.
Пассивные умения и стратегия боя
Пассивные умения элементалиста направлены на поддержку персонажа в бою:
- Увеличение энергии для частого использования заклинаний.
- Повышение урона и скорости сотворения заклинаний.
- Усиление защиты для выживаемости в ближнем бою.
Элементалист — это лишь один из множества вариантов развития персонажа. Разработчики обещают, что каждый класс будет уникальным и предлагать новые тактические возможности.
Ранний доступ и будущее игры
Старт раннего доступа Titan Quest 2 запланирован на лето 2025 года. Игра будет доступна на ПК через Steam и Epic Games Store. Точная дата выхода будет объявлена на THQ Nordic Digital Showcase 2025, который стартует 1 августа в 22:00 по Москве.
«Мы хотим, чтобы каждый игрок нашёл свой уникальный стиль игры, экспериментируя с комбинациями мастерств», — отмечают разработчики.