Три рекорда за три дня: успех Hollow Knight на фоне анонса Silksong

На прошлой неделе фанаты наконец узнали дату выхода долгожданного сиквела метроидвании Hollow Knight: Silksong, разработанного австралийской студией Team Cherry. В ожидании релиза игроки вернулись к оригинальной игре, что привело к рекордным показателям в Steam. Это событие подчеркивает не только популярность серии, но и значимость инди-игр в современном игровом пространстве.

Читатели узнают о том, как анонс Silksong повлиял на интерес к оригинальной Hollow Knight и какие рекорды были установлены за короткий период.

Возвращение интереса к Hollow Knight

С момента выхода в 2017 году Hollow Knight продолжает вдохновлять игроков своей атмосферой и глубокой механикой. Анонс Silksong стал катализатором для возвращения старых и привлечения новых фанатов.

  • Феноменальный рост онлайн-игроков: В выходные дни после анонса количество одновременных игроков достигло рекордных показателей.
  • Социальные сети: Фанаты активно обсуждают предстоящий релиз, что также способствует росту интереса к оригиналу.

Новые рекорды в Steam

Hollow Knight обновил свои рекорды по количеству одновременных игроков несколько раз всего за три дня, что говорит о мощном всплеске активности.

  • Рекорды: 20,3 тыс. игроков — предыдущий максимум, установленный в мае 2022 года.
  • Новые достижения: 23 тыс. игроков 22 августа, затем 32,9 тыс. 23-го и финальный пик — 39,356 человек 25 августа.

Влияние на инди-разработку

Aнонс Silksong уже оказал влияние на другие независимые проекты. Разработчики начали переносить свои игры, чтобы избежать конкуренции с таким ожидаемым релизом.

  • Переносы игр: Три независимых разработчика объявили о переносе своих проектов на более поздние даты из-за высокого интереса к Silksong.
  • Изменения в планах: Многие инди-игры стремятся адаптироваться к новой реальности рынка и повышенному вниманию к Hollow Knight.

Ожидания от Hollow Knight: Silksong

Hollow Knight: Silksong, который выйдет 4 сентября на различных платформах, обещает предложить игрокам новый захватывающий опыт. Несмотря на затянувшуюся разработку, игра не потеряла своего потенциала стать очередной вехой в мире инди-игр.

  • Платформы: Игра будет доступна на PC (Steam и GOG), PS4, PS5, Xbox One и Series X/S, а также Switch и Switch 2.
  • C Game Pass: Также она появится в подписке Game Pass, что расширяет доступность для игроков.

«Мы рады видеть такой отклик от сообщества,» — отмечают разработчики Team Cherry. «Это вдохновляет нас делать игру еще лучше.»

Вам может быть интересно:

comment Нет комментариев

Вы можете первым оставить комментарий!

mode_editКомментарий:

1
menu
menu